外媒稱,皮卡丘從電子游戲躍上大銀幕獲得粉絲認(rèn)可。
據(jù)埃菲社5月12日?qǐng)?bào)道,皮卡丘是最新一個(gè)從電子游戲世界躍上大銀幕的角色,過(guò)去很多數(shù)字人物的大銀幕之旅都是災(zāi)難性的結(jié)局,但這樣的嘗試在未來(lái)幾個(gè)大制作中將越來(lái)越稀松平常。
電影和電游之間注定要和解。游戲行業(yè)的利潤(rùn)已經(jīng)是“大哥”的兩倍多,其年增長(zhǎng)率從10年前開(kāi)始就勢(shì)不可擋。
據(jù)報(bào)道,周末上映的《大偵探皮卡丘》目前毀譽(yù)參半,但有一些共識(shí)已經(jīng)形成,這部質(zhì)量頗高的娛樂(lè)影片已經(jīng)及格,會(huì)討得那些厭倦了失敗改編的游戲玩家們的歡心。這樣的結(jié)果本身已經(jīng)是一個(gè)里程碑。在電子游戲行業(yè)發(fā)展的40年中,有很多將虛擬角色轉(zhuǎn)移到大銀幕上的嘗試結(jié)果不盡人意。
最具災(zāi)難性的改編之一是1993年的《超級(jí)馬里奧兄弟》。這是最初的嘗試之一,也許也是當(dāng)時(shí)所有嘗試中遭遇最多差評(píng)的。
更近期一些的嘗試包括《刺客信條》(2016年)和《波斯王子》(2010年)等,但均未收獲預(yù)期的效應(yīng)。
試圖將《魔獸世界》的游戲場(chǎng)景搬到影片《魔獸》中的努力也未成功,盡管曾憑借《月球》斬獲第12屆英國(guó)獨(dú)立電影獎(jiǎng)、最佳英國(guó)獨(dú)立電影獎(jiǎng)和最佳處女作導(dǎo)演獎(jiǎng)的鄧肯·瓊斯執(zhí)導(dǎo)該片曾引發(fā)了極大期待。
與此前的情況一樣,這些嘗試再一次證明,激情不足以將電子游戲轉(zhuǎn)移到大銀幕上。
當(dāng)然,在這些年中也有一些嘗試至少已經(jīng)設(shè)法吸引了公眾的關(guān)注,雖然并不總是能獲得游戲玩家們的青睞。
總共有6部影片的《生化危機(jī)》系列表明了存在超越游戲控制臺(tái)之外的生命力,這或許是因?yàn)槠渲鲃?chuàng)人員與《大偵探皮卡丘》的主創(chuàng)人員一樣,不執(zhí)著于將游戲直接搬到大銀幕,而是改變了場(chǎng)景和主要情節(jié)。
另外兩個(gè)大項(xiàng)目正在籌備中。經(jīng)過(guò)20世紀(jì)90年代糟糕的改編后,最著名的水管工超級(jí)馬里奧兄弟將于2022年再次躍上院線,其創(chuàng)作者宮本茂將直接參與電影制作,這或能成為吸引粉絲的一大保障。
同年還將上映的是《我的世界》,合作方華納兄弟影業(yè)幾年來(lái)始終在努力推進(jìn)這一雄心勃勃的項(xiàng)目,盡管上映時(shí)間一拖再拖,但華納希望粉絲們能夠多點(diǎn)耐心,并強(qiáng)調(diào)“有關(guān)電子游戲的電影必須與電子游戲有所不同,否則就失去了意義”。